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因狄斯的谎言

因狄斯的谎言

类型:卡牌对战

大小:616.09MB

时间:2024-09-03 14:05:53

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游戏介绍

因狄斯的谎言是一款以卡牌为核心的肉鸽手游。不仅具备了独特的特色和令人惊喜的玩法,还提供了深度的策略性和高自由度的体验。从卡牌收集与升级到关卡探索与挑战,游戏中的丰富内容和挑战性将给玩家带来极致的乐趣。此外,精美的艺术风格和音效也为游戏增添了亮点,使得这款游戏成为了单机游戏市场中备受关注的一款佳作。对这款游戏感兴趣的玩家们赶紧下载试试看吧。

游戏特点

1、游戏融入了Roguelike的元素,包括随机生成的关卡、永久死亡机制等,带来了许多的体验。

2、游戏以卡牌战斗和构建为核心,功能性卡牌和伤害卡牌的效果是不一样的,玩家需要搭配。

3、每次挑战都是全新的,玩家需要根据不同的局面进行决策和调整策略,以应对未知的挑战。

4、玩家将扮演主角,在游戏过程中了解丰富的故事情节和剧情,探索一个充满魔幻和奇幻的游戏世界。

5、需要合理搭配和使用卡牌,预判敌人行动并做出正确的决策,以求在战斗中占据优势。

6、游戏画面精美,具有丰富的剧情,简单的操作让新手也能快速上手,各流派搭配无限可能。

因狄斯的谎言阵容推荐

一、伊芙琳负面流

1、角色介绍

因狄斯的谎言

伊芙琳幼年时家中拮据,父亲常年出门在外,和母亲相依为命。

16岁考入了迭戈麾下的铁血护卫队。在边境巡逻时发现了火眼国设立的秘密实验所,拼死将“荣誉之甲”带出,却因为保护迭戈重伤昏迷,感染至死。

死亡15年后,再次被杨森唤醒,成了一名恶灵机械师。

2、初始配置

专属卡牌“破甲弹丸”,一卡赋予敌人三种负面buff,让敌人瞬间变软,可镶嵌“重塑符”反复使用。

秘技卡“冷血之力”,配合专属卡和其他施加负面buff的卡牌,前期可以作为一个低费的高伤害补点,后期构筑成型是一个主要输出点。

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初始天赋“机械恶灵”,赋予敌人负面buff时,就能造成伤害,用滚雪球的方式滚死敌人。

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3、构筑思路

【输出】

机械师没有太多可以赋予敌人负面buff的卡牌,唯一的核心词条是“震荡”,在回合结束时,敌人每有1个负面效果,受到对应震荡层数的伤害。

因此负面流除了为敌人施加更多种类的负面效果同时,也要重点叠加震荡。

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推荐“震荡波”和“乱刃击发

“震荡波”可以稳定赋予敌人震荡,“乱刃击发”需要控制过载层数触发超载。

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施加负面状态的符文卡也是居家必备的杀人利器,可以直接当卡牌使用,也可以镶嵌。

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【防御】

热损装甲”和“气动护盾”提供护甲的同时还可以抽卡,性价比极高。

虚弱扫描”可以降低敌人的伤害,“自动”字段四舍五入等于白嫖。

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【循环】

临时制动”基本可以做到抽一打一,白嫖的King。

穿甲弹”施加负面buff还能获得能量,又能白嫖一手。

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核心推荐“预热”和“热敏弹匣

因为0费和1费卡比较多,稍不留神很容易进入过热状态,所以需要“预热”来保证进入过热后下回合能稳定补回过载层数。

“热敏弹匣”敌人有几种负面buff就抽几张牌,一次拉满不是梦。

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4、伙伴推荐

【巫医阿尔贝】

阿尔贝可以赋予敌人着火,可以有效增强输出能力。

干涉”可以直接将敌人负面buff转化为两倍层数的着火,配合伊芙琳的专属卡瞬间爆炸,boom!

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【丹尼尔】

符文凝聚”一拖三,敌人全都心慌慌。

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【丑面爵奥列格】

钢制钩爪”是所有需要叠加负面buff流派的不二之选,杀人放火打家劫舍的唯一指定伙伴!

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【迭戈】

迭戈是其他需要叠加负面buff角色流派的最佳打工仔,能帮助伊芙琳补足震荡叠加较慢的缺点。

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5、拿牌思路

第一层:

第一层遇到带有“震荡”和负面buff字段的卡牌可以无脑拿,优先替换掉初始攻击牌。

推荐“自动上膛”和“低频弹射”,自动启动,让你舒心又放心。

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符文牌优先拿“先机符”和“重塑符”,把专属卡镶嵌上。

遇到可以赋予负面buff的符文卡也不要错过。

第二层:

第二层需要强化防御能力。

推荐“弹性装甲”和“治疗护盾

治疗护盾”是机械师为数不多的恢复手段之一,且拿且珍惜。

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商店如果有能赋予敌人负面buff的道具可以视情况购买。

第三层:

卡组构筑基本成型的情况下,可以将负面buff符文镶嵌到卡牌上,压缩牌库;在获得天赋“符文阵”(符文卡进入弃牌堆)的情况下,也可以剑走偏锋,多拿符文卡和过牌,转职成“符文大师”。

整体打法思路就是不停的给敌人上负面buff,主打一个量大管饱。

6、天赋推荐

优先级最高的天赋:

该流派对符文卡的需求量较大,符文前期获取几率又较小,靠“抄写员”获得一张是个不错的选择。

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后期推荐“余波”,加快叠加震荡的效率。

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其它推荐的天赋:

热能流弹:失去过载时,每失去1层,对所有敌人造成3点伤害

热能转化:进入过热时,恢复主角3点生命

感应炉:每自动打出1张牌,主角获得3格挡

机械臂:回合结束时,若处于过热,下回合获得1点能量

符文匠:每个回合,你打出的第一张符文卡打出两次

茁壮:每次将符文卡加入卡组,最大生命值增加1

盔甲匠:每打出1张费用为0的牌,获得2点格挡

撰写者:战斗开始时,如果你的卡组中有符文卡,全体增加1层无甲

符文阵:符文卡不会被放逐,而是进入弃牌堆(可关闭此效果)

镜:主角获得负面效果时,复制到敌方全体

符文师:每局游戏,第一张已镶嵌符文卡的攻击牌打出两次

炼金大师:每打出1张符文卡,获得1个随机道具

二、丹尼尔元素流

1、角色介绍

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丹尼尔曾经是祭礼石刻院的一位虔诚的祭司,直到他遇见了妻子——秘术师尤娜。

丹尼尔不屑秘术的“把戏”,而尤娜恰恰是出色的秘术师,两人在命运的捉弄下走到了一起。

一次争吵让尤娜离家出走,途中不幸遇难。陷入懊悔之中的丹尼尔开始学习秘术,却发现自己和尤娜之间的记忆正在慢慢消失……

2、初始配置

专属卡牌“盎然之力”,零费aoe伤害,前期非常优秀的攻击卡,同时也容易配合激活灵力阵叠加层数。

秘技卡“罪罚抉择”能进行一次定向检索,能稳定抽取关键卡。

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初始天赋“秘能搜寻”对元素流的增益效果较弱,走纯元素流强度不高,需要额外补足一些伤害打点。

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3、构筑思路

【输出】

敌意扩张”可以在面对多个敌人时,提供较为客观的伤害,前期是初始攻击牌的优秀替换。

通灵咒”可以检索牌堆并丢弃不合适的卡牌,可以减少抽到废牌的几率。

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【防御】

因为元素流的节奏较慢,需要积攒一定的战斗资源才能启动,所以生存能力较弱。

推荐“稳固”和“灰色法袍”。

“稳固”能单卡提供极高的格挡值,同时提供一个减伤buff,牌如其名,稳得一批。

“灰色法袍”自带保留效果,每次保留时能会增加格挡值,是关键时刻的保命神卡。

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核心牌推荐“灵能视野

配合带有检索字段的卡牌,可以额外提供格挡值,有种白嫖的快感。

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【循环】

核心卡“元素召集”和“戏法”,能稳定获得元素牌,保证卡组的启动点。

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元素卡是“水→风→火→铁→雷→水”的循环生成,其中水元素负责回能量,风元素负责回血量,雷元素负责主要输出。

每过一轮循环,元素卡的属性都会成长,核心在于保证足够多的能量打出循环。

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驭能”和“秘能播种”大大增加后续续航能力,为元素牌的循环保证供能。

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4、伙伴推荐

【卡尔玛双子】

卡尔玛与丹尼尔的元素流匹配度最高。

“倒映”可以让当前能量翻倍,为元素循环的供能提供强劲的后援。

“侍奉之心”则能提供大量过牌,加快虑抽。

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【杨森】

杨森的初始卡牌“坚如磐石”自带先机,打出后配合“铁元素”,可以积攒大量的格挡值,是个非常优秀的前排肉盾。

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5、拿牌思路

第一层:

第一层的打法需要比较稳健,优先对基础攻击进行替换,增加伤害。

推荐“敌意扩张”和“通灵咒”,都是一费的高伤害牌。

如果出现“素召集”和“戏法”则必拿。

符文牌优先拿“先机符”和“过牌符”。

商店可以优先购买天赋点,收益最大。

也可以购买“燃烧瓶”、“硫磺块”等伤害型道具,用“钞能力”克服敌人。

第二层:

第二层需要对过牌和能量进行补强。

推荐“更新”和“唤醒”,元素流对手牌和灵力的需求较低,两者是非常优质的补强选择。

“驭能”可以拿一张,后续出现“秘能播种”可以对其进行替换。

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商店优先补足缺少的卡牌,保证卡组的稳定。

可以适当拿取“能量符”,能多一点能量是一点。

第三层:

第三层可以适当选择优秀防御卡替换初始防御,增强生存能力。

除了构筑思路中提到的防御卡,“远见”、“虔诚”也是较好的选择。

同时最好保证“戏法”镶嵌“先机符”,“元素召集”镶嵌“保留符”,保证可以随时做到:元素,启动!

整体思路就是先通过“驭能”或“秘能播种”积攒能量,在能量充足的回合启动元素循环,打出一波小爆发,然后以此往复,生生不息。

6、天赋推荐

【优先级最高的天赋】

前期优先级最高的天赋是“喷发”,在卡组成型之前是一个稳定的高额伤害点,能帮助度过前期。

后期推荐“凝固”,可以保留能量增加续航,增加元素的运转。

【其他推荐的天赋】

节约:回合结束时,若你有多余能量,下一回合额外抽取等量牌。

动力回收:若你回合结束时剩余能量,下回合获得1点能量。

秘法典:商店商品八折出售。

备用能源:每回合1次,当你没有能量时,获得1点能量。

渊博:第2回合开始,额外抽1张牌。

保守派:回合结束时保留+随机2张卡牌。

三、迭戈震荡流

1、角色介绍

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迭戈在幼年时是铁屑二世的伴读和护卫。

在铁屑一世成为铁屑之王后,大举征伐。最终在一次大战中,迭戈的父亲和铁屑一世惨烈牺牲,铁屑二世继承了王位。

而让迭戈没有想到的是,祖国在铁屑二世的统治下一蹶不振,铁屑的军队在战场上更是节节败退,死伤无数。

2、初始配置

锯刃震击”,低费高伤附带震荡,还能快速叠加过载,保证后续卡牌超载的触发,堪称完美的专属卡。

秘技卡“反应装甲”,自带保留,可以在敌人发起多段攻击时使用,以彼之道还施彼身,你欠我的都用震荡还你。

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初始天赋“蒸汽制动”,进入过热状态时施加一次aoe伤害,可主动控制过载层数触发,作为伤害补点,需要点小操作。

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3、构筑思路

【输出】

带“震荡”字段的卡牌可以无脑拿,死命给敌人叠加震荡层数即可。

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核心推荐“震裂”和“多重余震

“震裂”是高贵的百分比伤害,叠满50层可满血秒杀,让敌人裂开。

“多重余震”能叠加震荡并立刻触发震荡伤害,打一波小爆发。

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【防御】

气动护盾”、“弹性装甲”和“被动装甲”都是非常优质的防御卡。

治疗护盾”作为唯一的回血手段遇到必拿。

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【循环】

预热”和“余温”可以为过载层数保驾护航,以免进入过热状态后,下回合过载层数不足拉闸的情况。

火力全开”可以让卡组变成自动模式。可以镶嵌“先机符”,配合增加能量的卡牌,在能量充足的情况下把抽牌堆打空不是梦。

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4、伙伴推荐

【伊芙琳】

迭戈和伊芙琳是机械师灵魂绑定二人组,互为补强。

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命运之手”又称多功能之手,吸血叠加负面buff两不误。

催化弹”是所有叠加负面buff流派的最佳损友,选他准没错。

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【丑面爵奥列格】

奥列格的初始卡牌“钢制钩爪”,与伊芙琳的“催化弹”一样是叠加负面buff流派的神器,可谓倚天屠龙。

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5、拿牌思路

第一层:

带有“震荡”字段的卡牌优先替换初始攻击,如果没有遇到,低费高伤害的卡牌也可以先作为过渡使用。

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商店遇到附加负面buff的符文牌可以购买,能作为卡牌使用也可以镶嵌卡牌。

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第二层:

第二层需要强化防御和续航能力。

用优质防御卡替换初始防御。

“虚弱扫描”和“穿甲弹”可以附加负面效果,弱化敌人同时可以增加震荡的伤害。

“潜能激发”白嫖能量,增加续航。

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商店可以视情况购买补充能量的道具,在进入过热状态的回合增加操作空间。

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第三层:

第三层可以尽量把符文卡镶嵌到卡牌上,压缩牌库,提高卡组稳定性

整体思路就是在保证血量安全的情况下,控制过载层数快速叠加震荡,然后在适当的时机使用核心输出卡收割K头。

6、天赋推荐

【优先级最高的天赋】

前期aoe伤害较少,“冰花”可以提供补足,而且带有成长性,天赋越多伤害越高。

后期推荐“余波”,加快震荡的叠加效率。

【其他推荐的天赋】

热能流弹:失去过载时,每失去1层,对所有敌人造成3点伤害

热能转化:进入过热时,恢复主角3点生命

机械臂:回合结束时,若处于过热,下回合获得1点能量

无限奥秘:回合开始时,每位伙伴额外抽一张牌

再生:每场战斗开始时,全体获得3层再生

剑意:每场战斗开始时,给予所有敌人2层易伤

腐蚀:每场战斗开始时,给予所有敌人2层虚弱

身经百战:耗能为x的牌的效果数值增加2

备用能源:每回合1次,当你没有能量时,获得1点能量

镜:主角获得负面效果时,复制到敌方全体

结伴:每个回合,你的第一张伙伴牌会打出两次

游戏玩法

1、收集到的卡牌可以进行升级,提升其能力和效果,对游戏的战斗策略产生重要影响。

2、玩家需要探索关卡,与敌人战斗并取得胜利,每个关卡的结局和奖励都与玩家的表现和决策紧密相关。

3、玩家需要根据自己的卡牌和战局,制定合理的策略,每个回合玩家都需要做出出牌决定。

4、可以不断尝试新的卡组和策略,挑战不同的关卡和敌人,享受游戏带来的无限可能性。

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