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第七史诗wiki版

第七史诗wiki版

类型:卡牌对战

大小:95.47MB

时间:2024-07-01 19:03:02

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游戏介绍

第七史诗wiki版是一款非常有趣的卡牌对战游戏,整个游戏呈现的是一个二次元日系动漫的画面,游戏内容非常丰富,多种精彩的玩法可以体验,进入游戏之后,会有各种精美的角色玩家可以自由的选择,各种不同的剧情故事,每一个章节都是紧扣人心,还可以和好友一起组队游戏,感兴趣的朋友还不快来下载体验。

第七史诗英雄角色图鉴

英雄角色
5星英雄

第七史诗wiki版

伊赛莉亚

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赛珂兰特

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维德瑞

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查尔斯

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凯隆

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赛西莉亚

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露娜

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泰妮布里雅

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赛兹

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克萝爱

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肯恩

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泰温

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雅拉敏塔

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萝菲

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巴尔&塞尚

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杰诺

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夏绿蒂

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维尔萝娜

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巴萨尔

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戴丝蒂娜

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鲁特比

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尤娜

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绮世

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克劳乌

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洁若米亚

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丽迪卡

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塔玛林尔

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迪埃妮

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海斯特

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优芬妮

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海边的维尔萝娜

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索尔

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蒂姬

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梅喧

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菲奥雷托

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璐璐卡

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莉莉贝

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莉莉亚斯

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薇薇安

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梅丽莎

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艾雷娜

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艾莲西雅

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帕贝尔

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赛瑞丝

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卡威利

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萝安纳

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爱尔菲特

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雷伊

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瑟琳

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谬伊

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度假风优芬妮

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小泡芙

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兰蒂

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艾尔巴伦

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芙兰

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魔勒

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童话泰妮布里雅

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佛里蒂丝

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艾妲

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赛娜

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暴击型卡农

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伊莉娜芙

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爱密莉雅

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蕾姆

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拉姆

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南国的伊赛莉亚

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利姆鲁

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朱菜

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米莉姆

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扎哈克

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指挥型莱伊卡

技能公式:

1、技能倍率

用途:名词解释,用于解读表示技能倍率的专属名词

100%(0.85pow!)
基本倍率=100%,(pow!)代表倍率修正值=0.85 (可简单理解为实际倍率只有100%*0.85=85%)
灵魂燃烧250%
灵魂燃烧时,基本倍率=250% (目前仅有暗兔可以通过灵魂燃烧改变技能的pow!值)
魔萝戈拉收益

100%(1pow!),满级增伤30% -> 实际倍率=100%*1*1.3=130%

100%(0.8pow!),满级增伤50% -> 实际倍率=100%*0.8*1.5=120%

80%(1pow!),满级增伤30% -> 实际倍率=80%*1*1.3=104%

80%(0.8pow!),满级增伤50% -> 实际倍率=80%*0.8*1.5=96%

基础(pow!)低 = 还能抢救, 基础倍率低 = 天然残疾, 双低 = 暗维德瑞

史宾 (目前仅有席德可以通过魔萝戈拉提升技能的pow!值)

实战中的具体倍率,以及各种增伤的详细计算方法,参考伤害公式表

2、伤害公式

用途:揭示用以造成实际伤害的各部分明细组成

(攻击*攻击系数%*技能基础倍率% + 固值收益)*条件收益系数%*(1.871*pow!)*属性

类型系数%*打击类型系数% / (防御*防御系数%*贯穿系数%/300+1)

3、独立公式

用途:揭示各种特殊造成伤害的伤害来源构成

buff
隐身
受到的AOE伤害减少50%,受伤后解除
>
若目标身上有护盾,护盾未破不会解除
出血

攻击*攻击系数%*0.3*1.871 /

 [防御*防御系数%*0.3/300+1]

>

攻击系数=debuff产生时,角色身上的攻击系数,

与debuff结算时角色状态无关

烧伤

攻击*攻击系数%*0.6*1.871 / 

[防御*防御系数%*0.3/300+1]


防御系数=debuff结算时,目标身上的防御系数,

与debuff产生时目标状态无关

出血激爆
出血伤害*出血debuff个数*出血debuff回合数*1.3
炸弹
攻击*攻击系数%*1.5*1.871 / (防御*防御系数%*0.3/300+1)
中毒/魔法钉
目标5%HP 或 目标2%HP
>
伤害为固定值,不享受任何加成
神器
白日梦小丑

目标3%HP*打击类型系数% / [防御*防御系数%*贯穿系数%/300+1]

尤贝里乌斯的臼齿 

雷茵格尔特调饮料

攻击*攻击系数%*0.3*1.871 / 

[防御*防御系数%*0.3/300+1]

>

伤害类型与BUFF类相同,不享受

(条件收益/技能pow/属性类型/打击类型/贯穿防御)的系数

属性类型
属性克制
110%伤害,增加15%暴击率
>
约75%几率出现重击(无解包数据,纯样本测试)
非属性克制
100%伤害,无暴击率变化
>
约25%几率出现重击(无解包数据,纯样本测试)
逆属性克制

100%伤害,减少15%暴击率,

50%几率出现闪避

>
约25%几率出现重击(无解包数据,纯样本测试)

角色
塞兹S3扩散伤害

攻击*攻击系数%*1.5*1.871 / 

(防御*防御系数%*0.3/300+1)

>

伤害类型与BUFF类相同,不享受

(条件收益/技能pow/属性类型/打击类型/贯穿防御)的系数

克劳乌S3

(攻击*攻击系数%*技能基础倍率% + 自身损失HP*0.53571)*

条件收益系数%*(1.871*pow)*属性类型系数%*

打击类型系数%/ (防御*防御系数%*贯穿系数%/300+1)

>

打击类型只有普通和闪避,不会发生暴击和重击。

 贯穿系数=0,即无视防御

蒂姬S3

(攻击*攻击系数%*技能基础倍率%)*条件收益系数%*(1.871*pow!)*

属性类型系数%*打击类型系数% / (防御*防御系数%*贯穿系数%/300+1)

>

打击类型只有闪避,不会发生普通、暴击和重击。

此技能的debuff命中不受打击类型影响,

独立判定,参考自身命中和目标抗性

黑暗的科

尔布思S3

自身20%HP*条件收益系数%*(1.871*pow)*属性类型系数%/ 

(防御*防御系数%*贯穿系数%/300+1)

>
贯穿系数=0,即无视防御

打击类型
基础(普通白字)
100%伤害


闪避(小白字,显示闪避)
75%伤害
>
debuff必定不会命中
重击(大白字)
130%伤害


暴击(红字)
暴伤%伤害


角色坦(肉)度的计算:

以下结论对目前主流T通用:

角色身上的百分比生命加成一般要比防御高30%-40%。85装强满的最优解是。

第七史诗wiki版

游戏的防御减免伤害效果公式如下:

攻击力*技能倍率*常数*属性倍率/(防御力/300+1)*暴击伤害=最终实际伤害

一切堆防御的目标是,在同样的装备水平下,追求能抗更多下攻击。因此我们追求的目标就成为了:Min(最终实际伤害/角色生命值)。

这一极值对于水奶、木奶等按照自身生命百分比回复的奶来说同样是收益最大化的。

耐久计算公式如下:

(1)[基础生命×(1+装备生命%)+装备生命]×[基础防御×(1+装备防御%)+装备防御+300]/300

我们需要的就是求得上面这个算式的最大值。

已知条件我们的装备水平基本一致,因此可以认为

(2)装备生命%+装备防御%=装备加成总量

令:基础血量=Base1,基础防御=Base2,装备生命=1200(85头+15),装备防御=120(85甲+15),装备生命%=x%,装备防御%=y%,装备加成总量=c

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② x%+y%=定值

读者可以看到,基础生命和基础防御成为了系数,实际求高亮部分的最大值。

再令:

第七史诗wiki版

有:

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当且仅当:k1+x%=k2+y%时成立。

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由此可以得出进一步简单的关系,消除装备加成总量的影响:

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第七史诗神器图鉴

神器
战士

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Junkyard Dog

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艾莲西诺克斯的逆鳞

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创造之福&破坏之颂

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孤注一掷

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尤贝里乌斯的臼齿

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杜兰月

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席格勒赛斯

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龙族板甲

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无情的大食客

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生命摇篮

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奇幻马戏团

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优胜者奖杯

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白雪水晶

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小小女王的巨大王冠

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循环念珠

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青光彗星

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抗魔面具

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纯白信赖

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金刚绑腿

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洁克·欧的象征

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破邪之矛

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钢铁机械铠

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秋端染刀

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红丸之刀

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金玫瑰

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骑士

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伊杰拉的圣剑

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高洁的誓言

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埃布利斯的宝剑

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神圣牺牲

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波鲁迪亚的堡垒

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王的诞生

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荣耀之冠

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古龙遗产

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开辟之矛

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明暗双翼

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为众人的正义

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嗜虐之球

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成熟的墨镜

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Rocket Punch

- -
盗贼

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撕裂的右衣袖

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紫色护身符

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雅莉莎的提篮

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乘风者

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里安娜&路西艾拉

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雪花石膏瓶

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秘籍雷天一剑

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无为的引导者

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双刃下弦月

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夏夜闪刀

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控制的护臂

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冬晷切刀

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誓言之杯

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循环之剑

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Armament

-

debuff关系解析:

一次带有异常状态的技能攻击,判定是否会成功触发异常状态的时间点如下:

阶段1:技能攻击命中判定——该次技能攻击是否命中

此次攻击被回避的话,敌人头上出现“回避”俩字,该次技能攻击的异常判定直接到此为止,绝对不会生效;

此次技能攻击没有被回避的话,进入阶段2

(阶段1中的该次技能攻击是否命中,只跟属性克制有关,和效果命中无关,如水打木这种逆属性则50%被回避。减少攻击偏移率的神器影响且只影响阶段1的回避率)

阶段2:异常状态触发判定——比如技能描述中的攻击后80%几率触发破甲

假如你脸黑,刚好遇到那20%,直接到此为止,此次异常状态绝对不会生效;

假如你脸好,遇到那80%,进入阶段3

(阶段2中的触发几率是固定的,按技能描述写了多少就是多少,除了吃萝卜升级技能提高触发几率以外没有任何手段可以提高,和效果命中无关)

阶段3:异常状态成败判定——你千辛万苦渡过了阶段1和阶段2,终于到了最后的阶段,根据异常公式来判定是否可以成功把异常状态给敌人挂上去

具体的解包公式记不清了,大体上是根据[你的效果命中]-[敌人的效果抗性]还有各种系数来计算,反正[你的效果命中]越高,[敌人的效果抗性]越低,你给敌人成功挂上异常状态的几率就越大

([你的效果命中]只影响阶段3)

简单解释就是:

如果你攻击MISS了,就不可能给敌人挂上异常状态,效果命中99999%也没用

如果你没MISS,但是脸黑没有碰上技能面板的触发几率,也不可能给敌人挂上异常状态,效果命中99999%也没用

如果你没MISS,而且脸好触发了异常,最后还要判定是否成功,在这时候效果命中才有用

最后,根据异常公式解包,计算出来貌似敌人是有15%的几率绝对不会被挂上异常状态——即使你效果命中99999%,他的效果抗性是0%,并且你成功进入阶段3了,也有固定15%的几率无法给他造成异常状态

这个固定15%在公式里应该说是必定有15%触发效果抵抗的一种抗性机制,比如鹰盾大招烧魂无视抗性自然这固定的15%也就无效了

同理还有暗熊烧魂也能无视这固定的15%

只有BOSS机制中设定了免疫破甲,才能让无视抗性的效果无效化。

第七史诗副本攻略

讨伐战专区

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龙13讨伐战

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水13讨伐战

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暗13讨伐战

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木13讨伐战

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光13讨伐战


深渊101~120一图流

第七史诗wiki版

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游戏特色:

1、精美的二次元动漫风格,还有各种有趣的音效,让玩家可以得到视觉和听觉双重享受;

2、每一个角色背后都有一个的故事,也会有不一样的性格特点,玩家可以自己前来了解;

3、丰富的游戏关卡需要玩家不断地挑战完成,才可以获得游戏中丰厚的奖励,同时提升自己;

4、多样化的游戏玩法,战斗竞技和城市的建设等等,趣味性很高,让整个游戏富有挑战性。

游戏亮点:

1、对于玩游戏不氪金的玩家,推出了每月可获得一百轮的免费抽奖,体验感非常不错;

2、收集各种强大的卡牌,只有拥有了强大的式神才可以在关卡中获得最后的胜利;

3、同时游戏中还设置了丰富的游戏模式,和不同的玩家进行pk,还有不定时的活动参加;

4、大量的游戏动画,每个细节都制作的非常的精致,对于每一个角色的定位也非常的清晰。

小编总结:

玩家在游戏中可以自由的探索不同的地图上的角落,自由性非常的高,独特的战斗系统,完美的结合了卡牌和回合制不同的元素。

更新日志

v1.0.93 版本

【新英雄誓约召唤】新英雄“芙米尔”登场,以谎言诠释真相。

【挑战者联赛进行中】赛事直播每周末准时开启,观赛领丰厚奖励!

【赛事助威活动开启】为赛手冲击冠军助威,领助威奖励!

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